Tom Clancy’s The Division e l’arte della narrazione ambientale

Si può narrare una storia senza personaggi? Certo che sì, basta concentrarsi sull’ambiente che ci circonda. Quello che oggi viene definito come environmental storytelling, ovvero narrazione ambientale, esiste in quasi ogni tipo d’intrattenimento. Nello specifico facciamo riferimento a quel modo di voler creare atmosfera, suspense, emozioni o anche solo informazioni in chi sta leggendo/ascoltando/vedendo qualcosa grazie solamente all’ambiente circostante. Piuttosto che soffermarci sempre e solo sulle gesta dei protagonisti, il voler dare spazio al mondo in cui essi si muovo può trasmetterci molto di più. Esempi di narrazione ambientale si…

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Death Stranding: connessioni e legami umani

La vita e la morte s’intrecciano in uno “strand“, ovvero un filo. I legami che abbiamo con altre persone, sia vive che morte, sono anch’essi dei fili sempre connessi tra di loro. In Death Stranding i legami sono il tema centrale di tutta l’opera, sia della parte narrativa che quella di gameplay più puro. Nonostante il contesto sci-fi dell’opera, alla base c’è un’attenta analisi sui legami umani e come questi possano cambiare la nostra psiche. Prima di andare avanti e analizzare nel dettaglio il titolo di Hideo Kojima , è…

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